Lauamänguõhtu 10.06.09

Samurai, Power Grid ja Thurn & Taxis. Kohal Lauri, Urmas, Allan, Veiko ja mina.

Samuraid mängisime kolmekesi. Pole midagi pikemalt lisada, kui et seekord oli võidu aluseks algne valik, millesse kohe lisasin ühe laeva ja nn lendava samurai. Et ka teised “kiirnaastud” kõik normaalse kiirusega sisse jooksid, siis laksasin kohe kui võimalik trumbid lauale, et võtta ära teiste poolt ettevalmistatud pakutav. Tulemuseks 2s kategoorias juhtpositsioon. Ei jäänud kaugele ka kolmas kategooria (Lauril 4, minul 3 figuuri). Ju ei olnud teistel õnne lihtsalt seekord.

Power Grid 5-kesi. Allan ka Ameerikast tagasi ja mängu saime alustada Las Vegase täringutega, mille värskelt kingituseks sain. Selle mängu kohta saab tagantjärgi tarkusega öelda, et võitis inimene, kes sai omaette piirkonnas üksi lammutada mängu esimese poole. Olenevalt mängu alguses kujunenud lauast on selline asi võimalik 5 inimese mängus, et mitte öelda paratamatu. Seega võit Urmasele.

Taas jäi meid 3 alles ning ette võeti Thurn & Taxis. See oli üks suht tasavägine mäng, mille võitis lõpuks napilt ühe punktiga Allan otse minu ees. Üldiselt, ega ma ei näinud küll muud varianti seda raundi võita, kui vaid rohkema kaardiõnnega. Seda aga kas on v ei ole ja seekord polnud lihtsalt piisavalt. Hea, et niigi läks. Vähemasti olin konkurentsis.

Advertisements

Lauamäng 6.06.09 Tartus

Euphrat ja Tigris, Race For the Galaxy ja Rumis. Kohal Kaarel, Mattias, Juhan ja mina.

Seekord viis tee mind Tartusse sealmail korraldatavat amatööride MMA võistlusi vaatama, aga et Tartusse tihti ei satu, siis tekkis võimalus seltskond ka Tartus kokku ajada ja seega ei pidanud oma aega ära viskama niisama Tartu pubides ringi aeledes. Mitte et oleks kerge olnud inimesi kodunt välja meelitada, aga kuidagi see ikkagi õnnestus.

Euphrat ja Tigris ning Race For the Galaxy on BGG TOP 10 mängud täna, tuleb küll tunnistada et Euphrat on aastaga päris mitu kohta kukkunud. Igal juhul alati toimiv mäng, ei ole siiani peale aastaid mängimist ära suutnud tüüdata. Kaarel vana spets võttis suht kindla võidu ja mul polnud võimalust järgi jõudmiseks, kuna kaotasin 3 väliskonflikti lõpus. Mattias mängis päris esimest korda, aga palju ei puudunud, et ta oleks mind ka oma seljataha jätnud. Niipalju sellest.

Järgmiseks laekus kohale ka Juhan ja proovisime meie kõigi va Kaarli jaoks uut mängu Race For the Galaxy. Üldkirjelduse järgi oli mängul sarnaseid jooni Puerto Ricoga, aga vormiliselt tegemist kaardimänguga. Suureks üllatuseks võitis mängu Juhan ja Kaarli teine koht oli Mattiase hea esinemise tõttu korraks ohus. Ütleme nii, et mängu esimest korda mängides pole mul edu peaaegu mitte kunagi olnud, nii ka sellega. Õppisin mängu tundma ja peamine võit oli osavõtt. Põhimõtteliselt täiesti mängitav ja seega proovin varsti uuesti, kui võimalust antakse.

Rumis on väga kiire ja lõbus seltskonna mäng. Mängijatele jagatakse kätte erisuurusega klotsid ja mängu eesmärgiks on kõik need klotsid ära kulutada ühise tornehitise ehitamiseks (kuni 4 korrust). Asja konks on aga selles, et ehitada saab ainult oma värvi kõrvale (vähemalt 1 puutepunkt ja mitte läbi nurga) ning punkte saab lõpus vaid nende klotside (või klotsi osade eest, mis pealtvaates paistavad. Põhimõtteliselt võib mängust välja langeda kohe mängu alguses ja mängu lõpus saab miinust iga lauale asetamata klotsi eest. Mäng nõuab veidi abstraktset ja muidugi ka ruumilist mõtlemist, aga oma 20 minutise pikkuse tõttu on igati sobiv peomäng. Kui esimesed klotsid pandi viisakalt laua taga istudes, siis edaspidi tõusid kõik püsti ja asusid aktiivset ülaltvaadet realiseerima. Kaarel sai ka siin hakkama ja võitis napilt kuid kindlalt. Ju ikka kogemus ka midagi loeb, ülejäänute jaoks see ju jälle esimene kord. Mõnus, õhtul Tartu linna peale küll enam ei jõudnud, aga päev oli siiski korda läinud.

Lauamänguõhtu 5.06.09

Hacienda ja Samurai. Kohal Jaan, Indrek, Veiko, Mart ja mina.

Sisuline kommentaar hiljem, aga oli taas noorima tegija õhtu, Jaan tõestas, et eelmise korra võit polnud juhus. 5 mängijaga Hacienda piin edukalt läbitud, aga antud juhul ilma ühegi pampaseta tuli võit talle koju. Ups, kes ütles et pampasteta pole võimalik Haciendat võita. Jaan kas on väga hea v teised ei tea enam, mida kindlasti tegema peab, et kellegi piiramatut laienemist takistada. Eks elu näitab. Praegu on tegemist nn tsoonis viibijaga ja sellisele tuleb tulevikus oluliselt rohkem tähelepanu pöörata.

Hacienda laud võimaldab mängu alguses ronida kas kuumale alale keskele või õnne proovida nurkades. Vaid üks nurk on tõepoolest perifeeria, kuna seal on 11st turust vaid 1. Mängu alguses, teisel ringil sinna läinud Jaan vaevalt teadis, et tal õnnestub sinna pikaks ajaks üksi jääda ning seega panna alus kogu mängu võiduks. Kusjuures tagantjärgi tarkus ütleb, et nurk, kus alguses on 1 turg, on maaketi pikenedes varsti kokku 2s uues kohas, kust avanevad juurdepääsud uutele turgudele. Ja nii juhtuski, et üks sellistest lisaturgudest, mille arvasin olevat oma kontrolli all (kedagi lihtsalt polnud vahetus läheduses), avanes hoopiski talle ja kuna ka teised tajusid koha kuuma olevat, pandi see lukku 4 mängija ühise pingutuse abil enne kui kord minuni tagasi jõudis. Suur viga minu poolt, aga samas väga tüüpiline 5 mängijaga Hacienda puhul. Uksi pannakse nina eest kinni kiiremini, kui mängija haigutada jõuab. Igal juhul oli sellele turule välja jõudmine suur vahevõit Jaanile. Etterutates võib veel ära mainida, et selle pika perifeerias laotud maaketi abil toodetud raha, vee ja hacienda asetamiste kaudu tuli ka võit. Ja kordus tõsiasi, et kes juhtis esimeses skoorimise järel, võitis ka kogu mängu. Jääb üle vaid lisada, et teise koha saanud Veiko klaaris pigem arveid teistega ning liider sai rahus toimetada. Põhjuseks olla tal see, et mängu ajal ta ei jälgi, kes on lähim konkurent. Vähe usutav, sest teadlikult v alateadlikult just seda ta alati teebki kõikides mängudes ehk on välja kujunenud tüüpilised konkurendid, keda takistada. Ilmselt Jaani karakter pole selles mosaiigis veel täit kohta sisse võtnud. Veikol on ilmselgelt aeg ärgata, kui ta tahab mõne mängu lähiajal ka puhtalt võita. Järgmise mänguga Samurai tal see peaaegu õnnestus, kuid lõpuks peale Indreku ja Jaani lõbus/loova meeskonna koodisüsteemiga naljatlemist osutus seis ikkagi omavaheliseks viigiks. Peaaegu võit kolmele inimesele. Tore õhtu.

Lauamänguõhtu 29.05.09

Samurai

Kohal: Mart, Jaan, Veiko ja mina.

Õhtu alguseks kujunes film ja seega pidime arvestama aja vähesusega. Samurai on lühike mäng, aga ajapuudus teeb teda pikemaks. 4-inimese variant oli rohkem tasavägine, kui seda võiks uskuda. Otseselt ühe mängija üldskoori sekkumine, et suurendada oma olemasolevat tugevust ühes kategoorias, osutus otsustavaks liigutuseks. 3 mängijat oli viigis, aga minu üldskoor jäi peale. Samurai on tõesti mäng, kus kõike võib juhtuda. Aga üks on kindel. Mängu ei võida see, kes kõigis ressurssides üritab edu saavutada. See pole lihtsalt reaalne ja tõenäoline on, et ta ei saavuta edu mitte üheski ja seega ei skoori muhvigi. Lihtne mäng, eks ole.

  • Ip Man movie poster

    Bruce Lee the Legend